Limitaciones de utilizar Windows 11 en equipos Mac de la serie Apple M en Parallels Desktop para Mac

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Limitaciones

Parallels Desktop y Windows 11 en Arm permiten a millones de personas experimentar Windows 11 y ejecutar aplicaciones Windows en equipos Mac de la serie Apple M. Según los análisis del producto, los usuarios de Parallels ejecutan más de 200 000 aplicaciones Windows de esta forma.  

Sin embargo, hay casos específicos en proceso que aún no se admiten en Parallels Desktop y Windows 11 en Arm en los chips de la serie Apple M:

  1. Windows 11 en Arm permite ejecutar miles de aplicaciones x86. Sin embargo, puede que algunas ya no funcionen hoy en día. Microsoft y los proveedores de software externos introducen mejoras a diario, por lo que le recomendamos que las pruebe; pueden que ya funcionen. Obténga más información sobre el soporte y la resolución de problemas relacionados con aplicaciones aquí

  1. La virtualización anidada no está disponible. Si tiene previsto usar Hyper-V o tecnologías basadas en Hyper-V en Windows, verá que no funcionan. WSL2 tampoco funciona, pero puede utilizar WSL1. Puede obtener más información en el artículo de la base de conocimiento KB 129234. VBS no está disponible. Puede que algunos emuladores no funcionen.  

  2. En este momento, la aceleración 3D se admite con DirectX 11.1 y OpenGL 3.3. Puede que algunos de los juegos AAA más recientes no se inicien o no se ejecuten. 

Parallels es una marca registrada de Parallels International GmbH. Microsoft, Windows, Hyper-V y DirectX son marcas comerciales del grupo de empresas de Microsoft. OpenGL es una marca registrada de Hewlett Packard Enterprise. Apple y Mac son marcas registradas de Apple Inc.

Activación

La activación de Windows 11 a través de Parallels Desktop se realiza igual que en un PC. Puede obtener más información en el artículo de la base de conocimiento KB 114051.

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