Aufgrund der Besonderheiten der ARM-Architektur weist Parallels Desktop für Mac-Computer mit Apple Silicon einige Einschränkungen im Vergleich zu Parallels Desktop für Mac-Computer mit Intel-Prozessoren auf.
Im Folgenden finden Sie eine vollständige Liste der derzeit in Parallels Desktop für Mac mit Apple Silicon bestehenden Einschränkungen. Einige dieser Funktionen könnten in Zukunft implementiert werden.
Fehlende Funktionen
Die folgenden Parallels Desktop-Funktionen sind auf Mac-Computern mit Apple Silicon nicht verfügbar. Einige davon könnten zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt werden.
- Geschachtelte Virtualisierung (Nested Virtualization)
- Übertragung eines physischen PCs in eine virtuelle Maschine („Transfer PC to a virtual machine“)
- Import virtueller Maschinen von anderen Anbietern
- Einige Funktionen von macOS-virtuellen Maschinen. Weitere Informationen finden Sie in KB 128867.
Architektur
Der Apple Silicon-Chip basiert auf der ARM-Architektur. Virtuelle Maschinen (VMs), die auf Intel-basierten Mac-Computern erstellt wurden, verwenden die x86_64-CPU-Architektur, die grundsätzlich von der ARM-Architektur verschieden ist.
Daher kann eine auf einem Mac mit Intel-Prozessor erstellte virtuelle Maschine nicht auf einem Mac mit Apple Silicon-Chip verwendet werden – und umgekehrt.
Wenn Sie von einem Mac mit Intel-Prozessor auf einen Mac mit Apple Silicon wechseln, empfehlen wir Ihnen, eine neue, auf der ARM-Architektur basierende virtuelle Maschine zu erstellen und Ihre persönlichen Daten gemäß dieser Anleitung von der Intel-basierten zur ARM-basierten virtuellen Maschine zu übertragen.
Für technikaffine Nutzer mit einer Parallels Desktop Pro-Lizenz oder höher besteht jedoch die Möglichkeit, solche virtuellen Maschinen mithilfe des Parallels Desktop-Emulators zu starten. Dieser Ansatz hat einige Einschränkungen; weitere Details finden Sie in diesem Artikel zur neuen Technologie.
Anwendungen von Drittanbietern
Softwareanwendungen sind stark von der CPU-Architektur des Computers abhängig: Eine Anwendung, die für eine bestimmte Architektur kompiliert bzw. entwickelt wurde, lässt sich normalerweise nicht ohne Weiteres auf einer anderen Architektur ausführen. Dank des integrierten Microsoft-Emulators können jedoch die meisten Anwendungen problemlos unter Windows on ARM ausgeführt werden.
Sollten Sie Probleme mit Anwendungen von Drittanbietern feststellen, empfehlen wir Ihnen, die in KB 128796 beschriebenen Schritte auszuprobieren.
Nicht unterstützte Anwendungen auf der ARM-Architektur
Aufgrund eigener Tests und Kundenfeedback wissen wir, dass einige Anwendungen derzeit noch nicht unter Windows 11 on ARM unterstützt werden. Glücklicherweise ist die Anzahl solcher Anwendungen sehr begrenzt.
Wenn Sie Ihre Erfahrungen und Erkenntnisse mit anderen Nutzern teilen möchten, können Sie dies in unserem Forum tun.
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