비디오 문제 해결

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동시 실행 문제

이 문서의 지침을 따르십시오.

111474 동시 실행 모드로 전환할 수 없습니다

비디오 드라이버 문제

  1. Parallels Tools를 다시 설치합니다.

  2. Windows에서 CMD(Win) + R 버튼을 누르고 > 검색 막대가 나타나면 devmgmt.msc를 입력한 다음 > 확인을 클릭하여 장치 관리자를 표시합니다. 디스플레이 어댑터 탭을 열고 Parallels Display Adapter(WDDM)가 있고 노란색 물음표로 표시되어 있지 않은지 확인합니다.

    • 어댑터가 없으면 디스플레이 어댑터 탭에서 다른 어댑터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 제거하십시오. 비디오 컨트롤러(VGA 호환) 어댑터만 유지합니다. 그런 다음, 장치 관리자 상단에서 동작을 클릭하고 하드웨어 변경 사항 검색을 선택합니다.
    • Parallels Display Adapter(WDDM) 어댑터에 물음표가 있다면 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 제거를 선택한 다음, 장치 관리자 상단의 동작을 클릭하고 하드웨어 변경 사항 검색을 선택하십시오. 도움이 되지 않으면 1단계를 확인하십시오.

가상 비디오 성능 최적화

  1. 가상 컴퓨터 구성이 종료 상태이면 열어서 > 하드웨어 > 그래픽 > 고급 설정 > 3D 가속 옵션이 DirectX 10으로 설정되어 있고 수직 동기화가 선택되어 있는지 확인합니다.

  2. Windows 응용프로그램의 요구 사항에 따라 비디오 메모리의 양을 설정합니다(예: 시스템 요구 사항에 따라 설정된 높은 비디오 메모리가 필요한 그래픽 응용프로그램을 사용하는 경우).

    일반적으로는 256MB의 비디오 메모리로 충분하고 경우에 따라 Parallels Desktop에서는 512MB로 늘리는 것이 좋습니다(예: Retina가 활성화되어 있고 외부 모니터가 있는 경우). Retina 및 외부 모니터를 사용하지 않더라도 비디오 메모리를 512MB 이상으로 늘릴 수 있지만 이럴 경우 다음과 같은 결과가 나타날 수 있습니다.

    • 가상 컴퓨터가 더 많은 호스트 RAM을 사용합니다.
    • Windows 앱은 똑똑해서 더 많은 양의 비디오 메모리에 적응하며 텍스처를 더 높은 해상도로 로드하기 시작합니다. 이것은 게스트 DirectX가 리소스 사본을 RAM에 보관하기 때문에 게스트 RAM 소비를 늘리는 원인이 됩니다. 따라서 비디오 메모리를 늘리는 경우 가상 컴퓨터에 더 많은 RAM을 할당해야 합니다.
    • Mac OpenGL도 리소스 사본을 호스트 RAM에 보관합니다.

    가상 비디오 메모리는 Mac 비디오 카드와 Mac 비디오 메모리에 거의 의존하지 않습니다. 가상 컴퓨터를 작동하는 동안에는 텍스처와 기타 게스트 비디오 데이터가 호스트 OpenGL로 전송됩니다. OpenGL은 이 데이터를 호스트 RAM에 수집할지 아니면 호스트 비디오 메모리에 수집할지 결정합니다.

동적 해상도 문제

  1. 문서에서 prl_cc 문제 해결 절차를 확인하십시오.

  2. 시작 메뉴 버튼 > 설정 > 업데이트 및 보안을 클릭하고 > Windows 업데이트의 상태를 확인하고 시스템이 최신 상태인지 확인합니다.

Windows 응용프로그램 비디오 성능

  1. 가상 컴퓨터 구성 > 옵션 > 최적화 > 성능 값을 가상 컴퓨터를 더 빠르게로 설정하고 전원 값을 성능으로 설정하고 능동 Hypervisor가 활성화되어 있는지 확인합니다.

  2. Windows의 작업 관리자 및 Mac의 Activity Monitor로 이동하여 CPU를 너무 많이 소비하는 프로세스(80% 이상)가 없는지 확인하십시오.

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